Author Topic: въпрос  (Read 1980 times)

Offline bomba

  • Newbie
  • *
  • Posts: 11
  • Karma: +0/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
въпрос
« on: April 21, 2017, 05:15:36 PM »
какво става с таз годишният рестарт на сървъра?

пише 4е хц трябва да е реснат о6те миналата седмица,а не е?

от кога го 4акаме вси4ки


Offline b2w

  • Newbie
  • *
  • Posts: 39
  • Karma: +2/-3
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #1 on: April 21, 2017, 05:59:06 PM »
Реснат е !

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #2 on: May 24, 2017, 10:25:12 AM »
Пиша тук, за да не правя нова тема.

Преди няколко дена с Hel+телепорт си развалих Stone и направих Fortitude. Обаче основата се бъгна и става с 1000+ дефенс.
Това ми се стори, че е бъг,а може би не е. Започнах да търся из гугъл, но нищо не намирам, само се споменава за някаква рецепта за увеличаване на дефа на броните, но не и каква е рецептата.
Ако някой я знае, моля да сподели.

Offline root

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 146
  • Karma: +0/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #3 on: May 24, 2017, 11:04:46 AM »
Пиша тук, за да не правя нова тема.

Преди няколко дена с Hel+телепорт си развалих Stone и направих Fortitude. Обаче основата се бъгна и става с 1000+ дефенс.
Това ми се стори, че е бъг,а може би не е. Започнах да търся из гугъл, но нищо не намирам, само се споменава за някаква рецепта за увеличаване на дефа на броните, но не и каква е рецептата.
Ако някой я знае, моля да сподели.

Здравей,

взимаш първата eth основа, пишеш 2-3 пъти stone и си готов.
Quote
Eth Armor Upgrade Bug

Affects Realms and SP/Open
Due to a calculation skip, the ethereal bonus to defense is lost when upgrading any unique ethereal armor piece (belt, gloves, boots, armor, shield, helm). The item remains ethereal, but loses all defense bonuses. There is no fix at the moment.

From GoddessLeela/Leelality:
When a piece of armor is dropped, its defense is calculated in the following manner:
1) A random number is selected between the min/max base defense for that armor type.
2) If the armor has ED%, step 1 is ignored and the base defense is instead set to max+1
3) If the armor is ethereal, multiply the base defense by 1.5
4) ED% is applied as a multiplier on base defense
5) Defense+X is added
... and you have the final, displayed defense rating for armor.

Now, for the bug: when you upgrade unique armor, steps 2 and 3 are skipped when calculating the new defense.

Many armors which have elite min not much above exceptional max will not benefit much from the upgrade, and will probably not be worth upgrading at all considering the rune cost and str/level reqs. *Ethereal* versions of armor are even less worthy to upgrade, as they lose the 50% bonus and can often end up with *lower* defense and have higher reqs. Not a good deal. :-

**********
From Scythetleppo:
If u use the cube formula:
1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + *Normal* Body Armor = Socketed Body Armor of same type

Random number of sockets 1-Max.
You will get 50% more def on all ETH armors.
Ethereal bonus is 50% and the bugged Ethereal armor bonus is 100%.
If you found Ethereal boneweave that had 750 defense, this would become 1000 defense.

500 base defense makes 750 defense ethereal, and 1000 defense bugged ethereal

it does work with shields and helms...
1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm of same type
1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield of same type


Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #4 on: May 24, 2017, 11:32:12 AM »
Почти нищо не разбрах ;D

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #5 on: May 26, 2017, 10:14:27 PM »
Благодаря за отговора...

На Naga може ли да се направи Beast?

Offline root

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 146
  • Karma: +0/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #6 on: May 26, 2017, 10:32:19 PM »
Axes/Scepters/Hammers

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #7 on: June 07, 2017, 06:46:31 PM »
Как се правят уникални Eth предмети с много дефенс. Става въпрос основно за щитове. Виждал съм Exile, Zakarum и Homunculus с по няколко K дефенс. Как се прави това?

Offline root

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 146
  • Karma: +0/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #8 on: June 07, 2017, 06:57:57 PM »
Как се правят уникални Eth предмети с много дефенс. Става въпрос основно за щитове. Виждал съм Exile, Zakarum и Homunculus с по няколко K дефенс. Как се прави това?

Трябва основата да има ед, както пише по-горе. Преписваш руническата дума няколко пъти и си готов.

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #9 on: June 07, 2017, 07:14:00 PM »
Как се правят уникални Eth предмети с много дефенс. Става въпрос основно за щитове. Виждал съм Exile, Zakarum и Homunculus с по няколко K дефенс. Как се прави това?

Трябва основата да има ед, както пише по-горе. Преписваш руническата дума няколко пъти и си готов.
А как става с уникалните предмети като Zakarum и Homunculus? Там не се пише руническа дума.

Offline root

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 146
  • Karma: +0/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #10 on: June 07, 2017, 07:38:51 PM »
Как се правят уникални Eth предмети с много дефенс. Става въпрос основно за щитове. Виждал съм Exile, Zakarum и Homunculus с по няколко K дефенс. Как се прави това?

Трябва основата да има ед, както пише по-горе. Преписваш руническата дума няколко пъти и си готов.
А как става с уникалните предмети като Zakarum и Homunculus? Там не се пише руническа дума.

Пълниш дупката с нещо и после въртиш с hel+tp.

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #11 on: June 07, 2017, 08:56:47 PM »
Ок, благодаря

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #12 on: June 13, 2017, 09:22:15 AM »
В темата "PATCH на реалм Knights - Changelog", в изречението "Uber Diablo ще се отваря с торч: при продаден Torch на NPC", абревиатурата NPC какво означава? Също да питам в кой град трябва да се продаде и на Hell трудност ли трябва да е играта?

Offline Bard

  • Administrator
  • Full Member
  • *****
  • Posts: 186
  • Karma: +18/-0
    • Server realm: Knights Softcore
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #13 on: June 13, 2017, 04:01:35 PM »
@ Dragoon

Quote
абревиатурата NPC какво означава
NPC - Non Player Characters. В Diablo II включва градските обитатели: ковачи, лечители, комарджии, шеф на наемници, Decard Cain, Tyrael, пазачи като Flavie, mercenaries, тн.

Quote
"Uber Diablo ще се отваря с торч: при продаден Torch на NPC"
Продаваш торча на NPC, което може да го закупи - Akara, Charisi, Larzuk и тн.

Quote
на Hell трудност ли трябва да е играта?
Да, торчът за убер диабло се продава на трудност Hell.

Quote
в кой град трябва да се продаде
Градът и търговеца са по личен вкус. Ако не си чистил мобовете в играта, уберът замества конкретен бос според NPC-то, купило торча. Пр. при продажба на Акара, уберът се появява в Act1, Stone Field, замествайки Rakanishu (босът пред портала за Leg-a). Ако си го бил, замества следващ бос, напр. ковача в Tristram и тн.
« Last Edit: June 13, 2017, 04:14:03 PM by Bard »
За да видите и изтегляте прикачени файлове и снимки, трябва да сте логнати във форума.

Offline Dragoon

  • Full Member
  • ***
  • Posts: 100
  • Karma: +1/-2
    • View Profile
Re: въпрос
« Reply #14 on: June 13, 2017, 07:36:32 PM »
Благодаря за изчерпателния отговор!